游戏资料

战争系统>>> pk系统| 国王争夺| 军功值| 国战| 城战| 奇袭战| 时空门争夺战| 荒沙之城争夺战

本国的新手保护

35级以下玩家,受到新手保护,任何玩家攻击35级以下的新手均无效。

35级以下玩家也不能互相攻击任何等级玩家。

攻击模式切换

通过ctrl+h 改变pk模式。每次上线的默认pk模式为和平模式。切换的顺序按照字母顺序。

和平模式:对其他玩家无效,仅攻击npc有效

全体模式:没有PK限制,PK对象为任何人,攻击npc有效。

组队模式:PK对于与自己同组对员无效,攻击npc有效。

行会模式:PK对于与自己同行会会员无效,攻击npc有效

善恶模式:此时攻击根据自身状态所决定,当自身状态为白名、黄名或者褐名,攻击只对状态为红名的玩家有效,当自身状态为红名时,攻击只对状态为白名、黄名或者褐名的玩家有效。此时攻击npc有效。

国家模式:攻击只对其他国家人员有效。此时攻击npc有效

Pk规则

35级以上的玩家可参与PK。玩家在国战中取胜、在本国击败入侵者都将获得“军功”的奖励。打倒本国的玩家善恶值加一定点数。

军功值:

玩家在国战中取胜、在本国击败入侵者都将获得“军功”的奖励;

“军功”达到一定数量将自动获得相应等级的官职和爵位;

玩家可以在内政大臣处将“军功”兑换为经验值。

善恶值:

率先攻击本国其它玩家,变褐名,持续20秒,打倒一个本国玩家善恶值会增加一定的点数,角色变黄名,善恶值大于200,角色变红名;

白名、黄名、褐名死、红名、被打倒后,包袱中的道具掉落几率递增。每在线1分钟善恶值减少1点;

红名可请本国国王洗除。

被攻击的玩家打倒黄名和红名的玩家,不增加善恶值,变褐名,持续20秒;

影响攻击防御的几个要素

技能、状态、武器所带特别属性(如祝福)、套装属性、生命值、魔法值。